エディタ上で「選択対象オブジェクト」のインスペクタから値を変更し、「別オブジェクト」のスプライトを変更しても画面上ではそれが更新されない場合(再生中は正常)
EditorApplication.QueuePlayerLoopUpdate();
上記を呼び出してScene上に反映させることが出来る。
エディタ上で「選択対象オブジェクト」のインスペクタから値を変更し、「別オブジェクト」のスプライトを変更しても画面上ではそれが更新されない場合(再生中は正常)
EditorApplication.QueuePlayerLoopUpdate();
上記を呼び出してScene上に反映させることが出来る。
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