GameObjectのSetActive()を反転させる拡張メソッド【Unity】 C# 2020.04.202020.10.15 シーン内オブジェクトのSetActive()を反転させるだけのシンプルな拡張とゲームオブジェクトにAddComponentするサンプル GameObjectSetInvert:GameObject拡張。SetInvertBehaviour:GameObjectに貼り付けて呼び出すサンプル。 目次 使用例参考 使用例 他のオブジェクトから呼び出して切り替える例です。 Input Systemを使用してEvent起動【Unity】Input Systemを作成して、Player Inputから任意のEventを起動する方法をメモ。 今回行う事 「Input System」の作成と設定。「Player Input」からEventを起動する。 またこの記事はInput ... 参考 GameObject.SetActive
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