Unity Unity | エディタ拡張を常に反映させるメモ インスペクター拡張を行った際等に、ゲームを実行していなくともMonobehaviourの処理を行いたい場合に使用できます。 コード 下のコードをMonoBehaviourクラスの前に取り付けます。 サンプルスクリプト ExecuteInEd... 2020.12.18 Unity
Asset Unity | Inspectorを拡張するサンプルScript集 Inspectorを拡張するサンプルScript集です。適当なゲームオブジェクトに取り付けて確認できます。 テンプレート 何もしない拡張と基本的な説明です。 MonoBehaviour拡張 using UnityEngine; #if UN... 2020.12.14 2021.01.25 AssetUnity