値が変更されたら特定の関数を呼び出す【OdinInspector】

[OnValueChanged(“関数の名前”)]

で値が変更された時、特定の関数を呼び出すことが出来る。

例文はオブジェクト名に相当するKeyだけを入力して追加すると、Sceneから GameObject を見つけ出してValue欄に追加するもの。 実用的ではありません。

 (OdinInspectorを使うと辞書も見やすくなる。)

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