クリスタ | 一分で水玉模様を描く ClipStudio 2020.06.062020.06.10 適当に水玉模様を描く(描いてない)ネタ記事です。 目次 模様描きまとめ他 スポンサーリンク 模様描き グラデーションの虹を選択します。 新規レイヤーに 横向きに適当に。 更に新規レイヤーに 縦向きに適当に。 二枚目のレイヤーを加算(発光)にします。 完成です。 まとめ グラデーションの交差+レイヤーの設定で手早くパターンが出来ます。 他 目が… 「円形状」+「乗算」 (Unity用シェーダーテクスチャに使えそう。) 深海風? 「氷の青色」「交差」「乗算」
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