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using System.Collections; | |
using UnityEngine; | |
using UnityEngine.SceneManagement;// LoadScene | |
public class SceneChanger : MonoBehaviour | |
{ | |
public void SceneChange(string sceneName){ | |
SceneManager.LoadScene(sceneName); | |
} | |
} |
使用例:MainSceneTemplateという名前のシーンに飛びたい。
1、SceneChangerをアタッチしたオブジェクトを選択。
2、SceneChangerのSceneChange関数を呼び出したいので選ぶ。
3、遷移したいシーンの名前を入力する。
ボタンを押すとシーン遷移します。

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