ClipStudio イラスト配色の参考になるサイト イラストの配色を決める際に参考になるサイトのメモです。 配色の参考サイト MATERIAL DESIGN - Tools for picking colors Tools for picking colors マテリアルデザインのカラーパレ... 2021.05.08 ClipStudioUI
C# Unity | UI用のテンプレートコンポーネント Imageなどの既存のコンポーネントを使用せずに、Graphicクラスを継承したUI用のスクリプトを自作する記事です。 テンプレートコンポーネント このテンプレートではImage相当の長方形を描画します。 テンプレート UIRenderer... 2021.03.27 2021.03.28 C#UIUnity
Component Unity | 画像・テキストに影をつける「Shadow」コンポーネント UI画像や、テキストに影をつけるコンポーネント「Shadow」のメモです。 使用方法 Shadowコンポーネント 「AddComponent」から「Shadow」をアタッチして使用します。 設定項目 プロパティー型機能Effect Colo... 2020.11.07 ComponentUIUnity
ClipStudio クリスタ | SVG入出力機能のメモ 2020/9/30に公開されたSVG入出力機能のメモです。 クリスタがSVG編集ソフトになりました。 SVG入出力機能 (9/30アップデータ公開予定) SVG入出力機能を追加、Adobe Illustratorとベクターをクリップボード経... 2020.09.23 2020.10.11 ClipStudioUI
ClipStudio 【クリスタ】一つの画像でまるしかくUI【Unity】 Unity等で使える9SliceUI画像の描き方と使い方メモです。 2020.04.04 2020.04.22 ClipStudioUI
UI 操作用Canvasの設定メモ Hierarchy(右クリック)>UI>Canvas でScene上にCanvas追加 Inspector上でRenderModeを ScreenSpace-CameraにRenderCameraにMainCameraを選択(ドラッグ&ドロ... 2019.06.06 UIUnity
C# シーン遷移するだけのスクリプト 使用例:MainSceneTemplateという名前のシーンに飛びたい。 上のスクリプトを管理用のオブジェクト(任意)にアタッチする。 UI>Buttonを配置、Button(Script)を設定する。 1、SceneChangerをアタッ... 2019.06.05 2019.06.06 C#UI