UI

ClipStudio

イラスト配色の参考になるサイト

イラストの配色を決める際に参考になるサイトのメモです。配色の参考サイトMATERIAL DESIGN - Tools for picking colorsTools for picking colorsマテリアルデザインのカラーパレットツー...
C#

Unity | UI用のテンプレートコンポーネント

Imageなどの既存のコンポーネントを使用せずに、Graphicクラスを継承したUI用のスクリプトを自作する記事です。テンプレートコンポーネントこのテンプレートではImage相当の長方形を描画します。テンプレートUIRendererTemp...
Component

Unity | 画像・テキストに影をつける「Shadow」コンポーネント

UI画像や、テキストに影をつけるコンポーネント「Shadow」のメモです。使用方法Shadowコンポーネント「AddComponent」から「Shadow」をアタッチして使用します。設定項目プロパティー型機能Effect ColorColo...
ClipStudio

クリスタ | SVG入出力機能のメモ

2020/9/30に公開されたSVG入出力機能のメモです。クリスタがSVG編集ソフトになりました。SVG入出力機能(9/30アップデータ公開予定) SVG入出力機能を追加、Adobe Illustratorとベクターをクリップボード経由でや...
ClipStudio

【クリスタ】一つの画像でまるしかくUI【Unity】

Unity等で使える9SliceUI画像の描き方と使い方メモです。
UI

操作用Canvasの設定メモ

Hierarchy(右クリック)>UI>Canvas でScene上にCanvas追加Inspector上でRenderModeを ScreenSpace-CameraにRenderCameraにMainCameraを選択(ドラッグ&ドロッ...
C#

シーン遷移するだけのスクリプト

使用例:MainSceneTemplateという名前のシーンに飛びたい。上のスクリプトを管理用のオブジェクト(任意)にアタッチする。UI>Buttonを配置、Button(Script)を設定する。1、SceneChangerをアタッチした...